【海外の反応】ブレワイを3000時間プレイした海外ニキがティアキンをプレイした結果ww【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】

Published 2023-05-16

All Comments (21)
  • @unknown00kuv
    BoWは「どこにでもいける」って感じでこれだけでも十分すぎるくらいワクワク出来たけど、 ToKは「なんでもできる」って感じで前作以上にワクワクするしまさしく正当進化って感じでめっちゃ面白い!
  • 「どうやって前作を超えてくるんだ?」 前作を超える事は確定しているコメントが良き。
  • ストーリーに明確な手順が出来た変わりに出来ることが増えたことによって丁度良くバランスを取ってるの流石…
  • @Zaburincho
    フレデリックの殉職シーンほんま大爆笑
  • @bread1296
    こんなに楽しく遊んでもらえたら開発者の人たちマジ嬉しいだろうな
  • @M-tsumiki414
    正攻法より明らかに時間かけて馬鹿な事するの最高
  • @Kowaiyo-
    ティアキンマジでマップ広すぎてバカ楽しい。浮島だけではなく地底まで両方とも地上と同じ広さ。ガチで最高すぎる。ありがとう
  • @KEIT79
    とあるハイリア人「空からフレデリックと書かれた馬鹿みたいに長い丸太が落ちてきた」
  • @happykuno
    躊躇なくコロ虐してるところ爆笑した
  • 前作はハイラルの大地を探索するだけでも「なんて広大なMAPなんだ!」って有名だったのに、 それを一切失くすことなくさらに空と地底の探索が追加されてる時点でとんでもないゲームだよな。そりゃあ3日で1000万本売れますわと誰もが納得する。
  • @31olivier
    ゴーレムもちょっと同情して動き止めてんの草
  • 繋いだ木がギリ届いたってことは想定済みの可能性があるのが恐ろしい
  • ゼルダ落ちた時よりフレデリック落下のが悲痛そうな叫び声してるwww
  • ティアキン寄り道しすぎてストーリー全然進まんw
  • @Pizza_wind
    コロ虐、丸太ゴリ押しは世界共通認識なんだという事が分かって安心した
  • こうやって楽しそうにしてる人見るだけで自分も楽しいけど内容が理解出来るとより良いな
  • @lopelopejbf
    ブレワイのときも目につくもの全てに寄り道してずっと進まなかったけど、それが単純に3倍あり得るのホント恐ろしい。社会人では終わらんぞこれ。
  • @kirinsan1000
    こうやって心の底から下らない部分も楽しめる人だから三千時間も遊べるんだな