【海外の反応】ブレワイを3000時間プレイした海外ニキがティアキンをプレイした結果ww【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】

Published 2023-05-16

All Comments (21)
  • 「どうやって前作を超えてくるんだ?」 前作を超える事は確定しているコメントが良き。
  • @unknown00kuv
    BoWは「どこにでもいける」って感じでこれだけでも十分すぎるくらいワクワク出来たけど、 ToKは「なんでもできる」って感じで前作以上にワクワクするしまさしく正当進化って感じでめっちゃ面白い!
  • @M-tsumiki414
    正攻法より明らかに時間かけて馬鹿な事するの最高
  • @Zaburincho
    フレデリックの殉職シーンほんま大爆笑
  • @bread1296
    こんなに楽しく遊んでもらえたら開発者の人たちマジ嬉しいだろうな
  • ストーリーに明確な手順が出来た変わりに出来ることが増えたことによって丁度良くバランスを取ってるの流石…
  • @KEIT79
    とあるハイリア人「空からフレデリックと書かれた馬鹿みたいに長い丸太が落ちてきた」
  • @happykuno
    躊躇なくコロ虐してるところ爆笑した
  • @31olivier
    ゴーレムもちょっと同情して動き止めてんの草
  • @Kowaiyo-
    ティアキンマジでマップ広すぎてバカ楽しい。浮島だけではなく地底まで両方とも地上と同じ広さ。ガチで最高すぎる。ありがとう
  • 前作はハイラルの大地を探索するだけでも「なんて広大なMAPなんだ!」って有名だったのに、 それを一切失くすことなくさらに空と地底の探索が追加されてる時点でとんでもないゲームだよな。そりゃあ3日で1000万本売れますわと誰もが納得する。
  • 繋いだ木がギリ届いたってことは想定済みの可能性があるのが恐ろしい
  • @46nakamura84
    本来いかだを作るべきところをフレデリックで攻略したシーン。 これ任天堂がそういう攻略も想定して上限ギリギリの川幅にしたんだろうな、って…(想定する方もやる方も凄い!)
  • @raisu_pudding
    フレデリック思いつくの天才すぎるwww
  • @Pizza_wind
    コロ虐、丸太ゴリ押しは世界共通認識なんだという事が分かって安心した
  • @dn948673
    フレデリック攻撃して謝ってんのほんと声出して笑った