JUEGOS por los que se TUVIERON que DISCULPAR | CulturaVJ

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Published 2024-03-14
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Hay varias veces que los juegos son lanzados en un muy mal estado. Esa idea de "Lo lanzamos ahora y lo arreglamos después" ha traído entregar deficientes. Varios de estos juegos han terminado con su desarrollador pidiendo perdón por diferentes motivos. Aquí algunas de las veces que las compañías terminaron disculpándose.
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VOZ, GUION Y EDICIÓN : Alex Nevárez | X: x.com/AlexCVJ
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#videojuegos #playstation #xbox

All Comments (21)
  • @CulturaVJ
    ¿Qué otro juego recuerdas que terminó en una disculpa de su desarrollador o publicador? ¿O cuál crees que NECESITABA una disculpa? Checa los CURSOS DE EBAC aquí: ebac.me/sltv No olvides usar el código "CULTURAVJ55" para obtener 55% de descuento.
  • @hugoresendiz1440
    Sorpresivamente no man sky el juego que inició esta tendencia de hacer muchas promesas y entregar un juego incompleto en vez de hacer una carta de disculpa simplemente se callaron y se pusieron a trabajar
  • @DNWolf
    La estrategia de CD Project de sacar un anime para qué les perdonen todo los jugadores, fue tan buena que Rockstady aprovecho estar cerca el anime de Suicide Squad para repetir la jugada xd
  • @PPablinho
    Lo de Rockstar con GTA Trilogy no sonó como una disculpa sino como una excusa. Ellos no desarrollaron el juego sino que solo lo publicaron, y la gente ya estaba enojada con que bajaran de la internet mods de la comunidad y el proyecto re3/revc, de hecho el CEO de T2 dijo que el juego cumplió las expectativas de ventas y que el "único" bug del juego ya fue arreglado
  • @jorgetrejos4927
    Lo de pedir disculpas por sacar un juego roto ya se volvió un DLC gratuito. Gran video.
  • @keplerk
    Cada que sale una compañia "disculpandose" por el estado de su juego, me acuerdo del meme "No hijo, ya no te creo nada" xD
  • @TYPHOONGAMES
    Lo triste de todo esto es que los principales perjudicados son la comunidad, que gastan sus ahorros para al final recibir algo injugable. Yo pienso que se deberían hacer leyes de protección al consumidor en la rama de videojuegos que involucre el que las compañías tengan la obligación de entregar un juego terminado. Si bien tener 0 BUGS y 0 ERRORES es Imposible, al menos tener unos estándares mínimos de rendimiento del juego tanto en consolas como PC's para que, Empresa que saque un juego ROTO, empresa que tenga que pagar una multa millonaria y sea obligada a entregar reembolso a todos lo jugadores que lo soliciten al menos 1 semana tras la compra.
  • @jeffichiban4351
    Es increíble ver como la mayoría de las disculpas son en estos últimos años, sin duda dice mucho sobre el estado actual de la industria
  • Halo paso 2 años dando disculpas cada mes por X o Y, que si salió mal la temporada 2, que si Bonobo, que si no agregaron Split Screen
  • 16:20 Lo peor es que las disculpas no las dio Gamefreak, y para añadir más sal al asunto, en Japón Nintendo dijo que Gamefreak arreglaría el juego, pero al final Gamefreak no hizo nada para arreglar el rendimiento del juego
  • @EONJESUS
    Lo peor de todo es que la mayoría de esas disculpas estan hechas en Chat GTP, para que vean que esto ni les importa a las empresas y viendo como la comunidad gamer no reacciona a esto, si siguen así, para este año en los Game Awars van a incluir una nueva categoría: La mejor carta de disculpa del año.
  • @TheAleStuffs
    Las disculpas no existirían si hicieran bien su trabajo
  • cyberpunk revive básicamente por un anime y una expansión pero no mejora mucho en el juego base ni mucho menos en la anterior generación
  • No tuve la "suerte" de jugar Cyberpunk 2077 cuando salió, literalmente esta semana lo compre y no me gustó para nada, claro no es un mal juego (ahora) pero lo siento muy pero muy normalucho, gráficamente es hermoso, pero de verdad que lo encontre regular, nosé si es porque no vi el anime o nosé ... Pero ver un anime para sentir el juego mejor es raro
  • @Raven-hl4nv
    Sigo sin esntender como es que la gente le perdono tan facil todo a cd projekt red de la nada se les olvido todo lo que prometieron todo con lo que mintieron, el juego ahorita es muy bueno pero enserio que faciles que somos esta comunidad para perdonar abusos al consumidor.
  • @darkassassin9155
    Gracias a todos los que reservan, sigan así tienen lo que merecen 👌
  • @Saikemy
    Y la lista seria increiblemente larga de no ser porque antes no había redes sociales
  • Bethesda en 2011 se disculpó por el estado de Skyrim en ps3, problemas de caidas en los Fps y un bug que arruinaba la partida cuando el videojuego realizaba muchos guardados. En 2012 Blizzard se disculpo en la salida de diablo 3 en pc por el famoso error 37 que impedía iniciar la partida, luego también se retractarian de la infame casa de subastas. En 2015 Wb games se disculpó y realizó reembolzos a la salida de Batman Arkham Knigth en la version de pc por un mal porteo. John Romero años despues de lanzar Daikatana se disculpó por la publicidad del videojuego. 343 Industries a traves de Bonie Ross salio a pedir disculpas por el estado del multijugador de la Master Chief Colection ya que durante la primera semana de salida era imposible hacer machmaking aunque entendible ya que los que apostamos por xbox one en 2014 éramos ¿qué? 2 o 3 personas🤣
  • Unos de los casos de disculpas mas curioso en los videojuegos, es el caso de Postal III con el estudio Ruso que lo desarrollo y RWS. Ya hay video de lo que paso con ese juego, asi que voy al grano. Despues de que el juego fuese un fracaso total en ventas y en criticas, los de RWS en su pagina web en la seccion de Postal III, en la descripcion de este dice que es un juego de disparos y todo eso, y lo curioso es que en esa misma descripcion, vemos como los de RWS se desahogaron con la mrd de juego que creo el estudio ruso, hasta el punto de decir que es mejor no comprarlo, ni que estubuera en rebajas. Al final el juego desaparecio de steam y si entras a la seccion de Postal III, seras rickroleado. Como extra, despues del fracaso del juego, en la propia saga se le a hecho un monton de burlas sobre el juego, hasta el punto de decir que no existe (curiosamente en la expansion Lost Paradise de Postal 2, vemos que practicamente Postal III, fue todo un sueño o mas bien, una pesadilla del propio Postal Dude, descanonizandolo por completo).